출시 3개월차, 앱스토어가 너무 조용해서 검색해본 것들
앱을 여러개 만드는데 실적은 없는 바이브코더 주목 앱스토어에서 잘 나가는 습관 앱들 한 번 눌러보다가 한가지 발견한 사실! 출시일이 죄다 2014년, 2015년이더라고요. 11년, 12년씩 자리잡은 앱들이 차트 위에 박혀 있고, 그 밑으로 수만 개씩 쌓인 리뷰가 보이는데… 출시 3개월차인 제 앱은 검색해도 한참 아래에 있어요. | "내가 너무 늦게 시작했나? 이거 잘못된 시장에 들어온 거 아닌가?" 이 질문 던져놓고 한참 찾아봤어요. 결론부터 말씀드리면, 잘못한 거 아니에요. 원래 3개월차는 이런 시기 더라고요. 다만 이 구간을 어떻게 보내느냐가 6개월 뒤 결과를 완전히 갈라놓는다고 해요. 정리하면서 저도 마음이 좀 가벼워졌어요. 10년 된 앱들이 만든 '시간의 벽' 차트 상위권 앱들이 가진 건 단순히 기능이 좋아서가 아니에요. 누적 다운로드 수, 수만 개의 리뷰, 그리고 스토어 알고리즘이 학습한 '신뢰 점수' 같은 게 있어요. 이게 검색 결과를 결정하는 진짜 변수예요. 3개월차 신규 앱이 이 벽 앞에서 작아 보이는 건 당연한 거더라고요. 개발자가 못해서가 아니라, 그냥 시간이 안 쌓였을 뿐이에요. 근데 흥미로운 건, 2026년 현재도 인디 개발자들이 이 고인 물 시장을 계속 뚫고 있다는 거예요. 자리잡는 데 걸리는 현실적인 시간이 따로 있어요. 신규 인디 앱이 자리잡는 진짜 타임라인 찾아보니까 평균 6개월에서 1년 정도 걸리더라고요. 이걸 3단계로 나눠보면 지금 내가 어디쯤 있는지 감이 와요. 1~3개월 — 암흑기. 검색 노출이 거의 없고, 유입도 지인이나 우연한 경우가 대부분이에요. 이때 중요한 건 다운로드 숫자가 아니라 설치 후 지표 예요. 크래시율이 얼마나 낮은지 온보딩을 끝까지 완료하는 비율 첫 주 리텐션이 어느 정도인지 4~6개월 — 최적화기. 키워드 점수가 슬슬 쌓이면서 좁은 검색어(롱테일)부터 10~20위권에 들어가기 시작해요. “위젯 단식 타이머”, “다크모드 습관 앱”, “개발자용...